DDS コンバータ
これは、OpenGLおよびMicrosoft DirectX開発環境で使用されている形式です。ユーザーインターフェイス環境とテクスチャのビットマップイメージを格納するために使用されます。それはあなたが圧縮および非圧縮形式で情報を保存することを可能にします。ゲームモデルをテクスチャ化し、ゲームや3Dソフトウェアアプリケーションを作成するためにテクスチャ配列全体を保存するために使用されます。 DDSは、最新世代のビデオゲーム機の開発に使用されています。テクスチャブロックを「その場で」圧縮することが可能になり、アプリケーションを実行したときのパフォーマンスが向上します。